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Animationspfad definieren

Animationspfade sind individuell festgelegte Pfade in einem BPMN-Prozess oder Maskenfluss.

Ein neuer Animationspfad wird im Modellbaum unterhalb des zugehörigen BPMN-Prozesses oder Maskenflusses als Modellelement angelegt. Animationspfade können im Modell beliebig verschoben werden, die Verbindung zum zugehörigen Prozess geht dadurch nicht verloren.

Ein Animationspfad muss nicht vom Startelement zum Endelement des Prozesses führen, sondern kann einen Teilabschnitt des betreffenden Prozesses enthalten.

Wenn Sie den Animationspfad geändert haben, werden Sie beim Schließen des Animationsfensters bzw. beim Wechsel vom Bearbeiten- in den Abspiel-Modus gefragt, ob Sie die Änderungen speichern möchten.

Animationspfad definieren

Voraussetzungen

Ein geöffnetes BPMN-Diagramm, das einen Prozess enthält.

Zusammenhang

Das Vorgehen ist für die Pfaddefinition in Maskenflussdiagrammen analog.

So gehen Sie vor
  1. Selektieren Sie im BPMN-Diagramm den Prozess oder ein Element im Prozess, welches das Startelement des Animationspfads sein soll.
  2. Wählen Sie im Kontextmenü Kontrollfluss animieren>Neuen Animationspfad definieren.

    Das Animationsfenster erscheint im Bearbeiten-Modus.

  1. Um einen Einzelschritt festzulegen, wählen Sie Animation>Pfad definieren>Schritt vorwärts oder im Kontextmenü Schritt vorwärts oder klicken Sie auf die Kante, die durchlaufen werden soll.

    Das Token bewegt sich zum nächsten Element weiter.

  2. Um den Pfad bis zur nächsten Entscheidung im Prozess weiterlaufen zu lassen, wählen Sie Animation>Pfad definieren>Laufe bis Entscheidung oder im Kontextmenü Laufe bis Entscheidung.

    Das Token bewegt sich zum nächsten Gateway weiter.

  3. Um in Aufrufaktivitäten oder Unterprozesse hinein zu laufen oder diese zu überspringen, wählen Sie Animation>Pfad definieren>Schritt hinein oder Überspringen.

    Das Token bewegt sich in die Aufrufaktivität oder in den Unterprozess oder überspringt diese.

Animationspfad ändern

So gehen Sie vor
  1. Doppelklicken Sie auf den Animationspfad im Modellbaum.

    Falls der Pfad nicht leer ist, wird er im Animationsfenster im Abspiel-Modus geöffnet.

  2. Wählen Sie Animation>Zugriffskontrolle>Bearbeiten-Modus.
  3. Erweitern Sie den Animationspfad wie oben beschrieben. Alternativ können Sie mit Animation>Pfad definieren>Pfad ab hier löschen den Pfad auch verkürzen und anschließend neu definieren.

Animationspfad speichern

So gehen Sie vor
  1. Wählen Sie Animation>Pfad definieren>Pfad speichern.

 

 

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